The art of backaround (by Radek)

Radek, notre cher fondateur de la FPSB, nous présente ici une vidéo compilant plusieurs petits combos, chacun basés sur le (Weissan) Backaround et ses variations. Une exécution vraiment remarquable dotée d’une grande classe! En espérant que cela pourra inspirer certains d’entre vous. Enjoy!

Continuous Backaround

Le continuous Backaround (appelé plus simplement Cont Back) consiste à faire le trick plusieurs fois à la suite et donc sans pause. Commencez normalement à faire un Backaround. Arrivé à la fin du trick, au lieu de rattraper normalement le stylo en 12, décaler l’index le long du mod, afin de le replacer à la […]

Double pinkyback reverse

J’ai déjà fait un tuto pour le simple mais voici le double. J’espère que vous maitrisez le pinkyback reverse sinon ça va être impossible à faire. Faites votre premier pinkyback rev et une fois qu’il est terminé, faites un mouvement de la main pour aller chercher l’extrémité extérieure du mod, puis relancez un pinkyback rev. […]

Double Charge>Charge 23>Warped Sonic 23-34>Pass 34-13>Backaround

Un petit combo pas compliqué à ce stade de l’apprentissage mais que je trouve assez sympathique à effectuer! Il faut bien sûr maîtriser les quelques tricks requis tels que le Double charge et le Backaround. Pour ceux qui se poseraient la question, le Warped sonic 23-34 est assimilable à un Pass 23-34, donc aucun soucis […]

Symetrical backaround

Un trick inventé par Key3 (un japonais) qui est très visuel et assez difficile. Pour ce trick il faut maîtriser le Fingerless Thumbaround (facile) et le pinkybackaround reverse (moins facile). Donc pour le réaliser commencez par faire un pinkyback rev mais ne le rattrapez pas, tourner légèrement votre poignet de telle façon à ce que […]

Backaround 1.5

Ça commence à devenir plus difficile, si vous ne maîtrisez pas le backaround inutile de perdre votre temps sur ce trick. Pour faire ce trick commencez par lancer un backaround, le début du trick est strictement identique. La différence intervient à peu près à la moitié de la rotation du backaround (donc au bout de […]

Backfall

Ha le backfall, le fameux backfall, le trick qui était considéré comme le plus difficile… Mais c’était il y a quelques années, maintenant vous aurez beau l’avoir maîtrisé au bout de 7 jours de penspinning, personne ne sera impressionné donc inutile de vous précipiter vers ce trick, qui au final n’est que très rarement utilisé […]

Backaround reverse

Ce trick est plus communément appelé bust. Une des particularités de ce trick est qu’il est “fingerless“, c’est-à-dire qu’il n’est non pas lancé par un mouvement des doigts mais par une impulsion du poignet, ce propos est à nuancer bien entendu puisque les doigts ne sont pas totalement immobiles et le poignet ne fait pas […]

PinkyBackaround

Et voici le dernier des backarounds, si vous êtes arrivé jusqu’ici sachez que le plus dur est fait (ah maudit soit ce ringbackaround). Pour le pinkyback donc, tenez le mod en 34, la plus grande partie du mod vers le bas, et donnez un grand coup de poignet vers l’intérieur de telle façon à ce […]

Ringbackaround

C’est le back le plus dur selon moi, car chez la plupart des gens il est difficile de lever l’annulaire et donc le mod à tendance à mal partir. Il n’y a pas vraiment de technique pour y arriver facilement, il faut juste s’entraîner sans relâche. La seule chose a savoir (qui d’ailleurs est commune […]

Backaround to Fingerless TA reverse

Un enchainement de 2 tricks assez intéressant à maîtriser pour les combos : Backaround to Fingerless Thumbaround reverse Apres avoir effectué un Backaround, coller votre pouce le long de l’index et faites pivoter votre poignet de façon à avoir la paume de la main vers le bas de façon à faire passer le stylo sur […]

Backaround

Un autre trick essentiel, le Backaround ! – Paume vers le bas, prenez le stylo entre l’index et le majeur. Les doigts doivent être placés à environ 1/3 du stylo. – Donner un léger coup de poignet pour donner l’impulsion. Le stylo tourne autour de l’index. Rattrapez-le entre l’index et le majeur (1-2). On peut […]